Tout savoir sur les Pixel Shaders 2.0
Notre confrère TT-Hardware a
publié un article consacré au Pixel Shader 2.0 que je vous invite à découvrir
sur
cette
page.
"Beyond 3D a publié un
petit comparatif entre cartes ATI et NVIDIA dans le jeux Tomb Raider : Angel
Of Darkness. Si d’un point de vue ludique le jeu n’est pas ce que nous avons
vu de mieux, son moteur 3D est assez abouti. Il permet d’utiliser les
dernières technologies dont les Pixel Shader 2.0. Les Pixel Shader 2.0
représentent une des avancées majeures de DirectX 9. Ils sont utilisés pour
plusieurs effets comme les ombrages, le depth of field (flouttage de
l’arrière plan), l’eau etc…"
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