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.kkrieger, un fps de 96ko!!!!


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Posté(e)

Apparament ca ne fonctionne pas sous Win2k (testé à l'instant au boulot) à moins que ca vienne de la carte graphique qui est completement à la ramasse.

Posté(e)
3. system requirements

----------------------

 

  .kkrieger requires a relatively high-end machine to run properly. To be

precise:

 

- A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster.

- 512MB of RAM (or more)

- A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card

  supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM.

- Some kind of sound hardware

- DirectX 9.0b

Il faut directX 9.0b ;)

 

je suis bloqué, une porte s'ouvre mais je ne peux pas passé, surement un bug...

Posté(e)

il faut une CG directX 9.

 

L'équipe de The produkt n'en est pas à son coup d'essais. C'est eux qui avaient fait une démo terrifiante en un minimum de poids, il y a 3/4 ans déjà. Ce sont des bêtes.

:biere:

Posté(e)

Le but ?

Une bande de demomakers, des passionnés, des fondus de l'informatique, mettez-les ensemble, et voilà, optimisation de code pour se détendre entre 2 développement, "pour le fun".

:biere: :frenchy:

Posté(e)
il faut une CG directX 9.

 

L'équipe de The produkt n'en est pas à son coup d'essais. C'est eux qui avaient fait une démo terrifiante en un minimum de poids, il y a 3/4 ans déjà. Ce sont des bêtes.

:biere:

Absolument, une très belle démo dont je me souvient parfaitement et qui à laissé présagé des très bonnes choses ! :yais:

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